이게 정직한가요?
부모는 자녀가 항상 진실만을 말할 것을 요구합니다. 그리고 게임에 굴복하고, 사실, 그를 속이십시오. 그러나이 거짓말은 좋은 것입니다 : 성인과 어린이가 동등한 위치에서 놀면 아이는 결코 배우지 못할 것입니다. 어쨌든 성인의 기술과 능력은 어린이의 능력과 비교 될 수 없으므로 귀중한 승리 경험을 얻지 못할 것이며 "접종을받지 못할 것입니다 ".
대회는 무엇을 제공합니까?
- 타협. 사실, 어른들은 인형이나 디자이너를 좋아하지 않습니다. 너무 간단한 작업, 지루한. 그러나 아이와 놀 필요가 있습니다! 여기, 예측 불가능 성과 흥분으로 게임 경쟁을 돕습니다.
- 익숙한. 때로는 어린이의 경쟁에서만 당신이 어떤 일을하도록 강요받을 수 있습니다. 예를 들어, 장난감을 치거나 저녁 식사 전에 손을 씻으려면 누가 더 빠릅니까?
- 문제 해결. 아이는 잠시 테이블에 앉을 수 없으며 반대로 너무 활동적이지 않습니까? 빵 부스러기에 재미있을 것이며 동시에 단점을 극복하는 데 도움이 될 게임 경쟁에 나서십시오.
기권 규칙
- 처음에만 항복하십시오. 훈련 기간 동안 눈에 잘 띄지 않는 학부모 과제는 자녀가 원칙적으로 그 일에 대처할 수 있음을 보여줍니다. 그러나 아이가 필요한 기술을 습득하고 기꺼이 끝내야합니다. 체중은 정직해야합니다.
- 자연 스럽다. 승리가 너무 쉽고 명백하지 않아야합니다. 그러면 그것은 하락합니다. 아이가 자신과 함께 노는 것을 깨닫게된다면, 그는 자신의 능력에 대한 믿음을 잃어 버릴지도 모릅니다.
- 최대를 요구하십시오. 부스러기 게임에서 모든 노력을 기울 이도록 노력하십시오. 오직이 승리 만이 목적 의식과 승리 의지를 가르쳐 줄 것입니다. 모든 것을 최선을 다하는 것에 익숙한 어린이는 그가 할 수있는 모든 것을 다했다고 알고 쉽게 실패 할 것입니다.
- 순간을 선택하십시오. 항복은 즉각적으로 필요하지는 않지만 게임이 끝날 때까지 가깝고 우연히 수행하십시오. "실수하십시오."아이가 승리 할 수있는 기회를 활용하게하십시오.
침착하고 차분한
종종 매우 폭력적인 잃어버린 경험은 깊은 비밀 공포에 대해 말합니다. "내가 최고가 아니면 아무도 나를 사랑하지 않을 것입니다." 그 아이에 대한 당신의 사랑은 무조건적이고 잃어버린 것이 그것을 더 악화시키지 않는다는 것을 아이에게 알리게하십시오. 아이가 부정적인 감정에 대처할 때 이것을주의 깊게 읽고 격려하십시오. 고백하지 마라. 아이는 자신의 속임수를 의심하지 않아야합니다.
공짜는 아니지만 혜택
- 행운의 웃음. 행운에만 의존하는 게임이 있습니다.이 점을 강조해야합니다. 아이는 모든 승리가 그의 노력의 결실이 아니라는 것을 배워야합니다. 선수가 많고 모두 같은 나이의 선수라면 작은 참가자 각각이 챔피언처럼 느껴질 수 있습니다. 또는 승리에 기여하는 우호적 인 팀의 일원.
- 성인 플러스 어린이. 온 가족과 함께 팀 경기를하는 것은 "아이들에 대한 부모"의 원칙에 따라 단합하지 마십시오. 아버지의 파트너가 딸이되고, 어머니의 파트너 - 아들이됩니다.
- 규칙. 플레이어의 나이가 다른 경우, 기회를 평등화해야합니다. 예를 들어, 일시적으로 새로운 규칙을 도입하여 아이들에게 관대함을 제공합니다. 나이가 든 아이들은 부스러기가 왜 핸디캡을 받았는지 이해하고 그것을 승인하는 것이 중요합니다. 패배자가 게임에서 빠져 나가야하는 게임을하지 마십시오. 그는 손실로 인해 좌절감을 느낄뿐만 아니라 일반적인 휴가에서 벗어났습니다.
- 상을 잊지 마세요. 그러나 그들에게서 숭배를하지 마십시오. 상금은 초콜렛이 아닌 칭찬이 될 수 있습니다.
동료와 게임하기
아이가 엄마와 아빠의 참여없이 동료들과 놀기 시작할 때 포기할 것입니다. 그리고 그러한 게임은 매우 유용합니다. 동료는 싸움없이 승리하지 않습니다. 그리고 이기기 때문에, 아이는 이제 확신합니다 - 이번엔 정말 최고입니다. 또래 동료 회사에서의 손실은 정직하며, 모든 욕구의 성인은 아기에게 그러한 경험을 제공 할 수 없습니다. 그러나 규칙을 어기는 사람은 다른 사람의 욕구를 고려하지 않고 적절하게 잃는 법을 모릅니다. 어린이는 단순히 게임을 수락하지 않습니다. 그래서 잃을 수있는 능력도 가르쳐야합니다.
그는 잃을 방법을 모른다.
• 가까이 있습니다. 그리고 아이가 긴장하기 시작하면, 칩이나 세부 사항을 던지십시오. 뭔가 잘못되면 즉시, 그를 도와주세요. 아이를 기분을 상하게하고,이 시간 동안 문제를 해결 한 다음, 그가 시작한 것을 끝내고 자신의 업적 만 찬양하는 것처럼 격찬하는 것이 가장 좋습니다. 이 경우 경쟁 정신이 계속되고 더 많은 것을 성취하려는 욕구가 커질 것입니다.
• 위로하지 마십시오. 후회하고 위로하기 위해 "가난하고 불행한"것은 가치가 없다. 아이는 패자가 희생자가 아니라는 것을 이해하는 것이 중요하다.
• 결과가 아니라 프로세스. 이기거나 잃지 말고 얼마나 재미 있었는지 강조하면서 게임에 대해 토론하십시오.