아이의 초기 발달의 첫 걸음

오늘날 아이들의 발달은 매우 인기가 있습니다. 기저귀에서 효과적인 교육을 실질적으로 약속하는 많은 과정과 기법이 있습니다. 유익 할 것이고, 아기를 해치지 않는 올바른 방법을 선택하는 방법.

우선, 아기를 위해 수업 준비가 필요합니다. 이를 위해 간단한 규칙을 따르십시오.
  1. 수업은 짧아야 합니다. 2 세 아이들은 매우 빨리 피곤해 오래 머무를 수 없습니다. 수업 시간을 10 분으로 제한하는 것이 가장 좋습니다. 아기가 피곤하다면 아기를 만지지 마십시오. 그렇지 않으면 연구에 대한 관심을 격퇴시킬 수 있습니다.
  2. 약혼하고 놀아 라. 아이들은 게임에서 세계, 특히 아이들을 배웁니다. 그게 다야. 당신이하는 일은 장난스럽고 대화식이어야합니다. 아이들이 배우고 촉각 감각을 통해 스티커 나 창문과 함께 완벽한 교부금.
  3. 간단한 것에서 복잡한 것까지. 모든 연령대의 자녀를 둔 수업에 이상적인 선택 : 일상적인 업무의 점진적 합병. 처음에는 작업이 더 간단하고 복잡한 작업을 수행합니다. 당신이 나이에 적합하지 않고 너무 복잡해 보이는 아동 운동을 제공한다면 그는 빨리 학습에 관심을 잃을 것입니다. 그리고 더 이상 관심을 가질 수 없습니다.
  4. 아이를 칭찬하십시오. 아이들은 가능한 한 자주 칭찬받을 필요가 있습니다. 수업 도중, 작은 성공에도. 그래서 당신은 동기 부여를 형성합니다. 아기에게 상응하는 것도 가치있는 일입니다. 수제 증명서, 증명서 또는 스티커는 완벽합니다.

  5. 개인적인 접근법. 글쎄, 당신이 보편적 인 작업, 다른 아이들에게 적합한 수업 혜택을 위해 선택하면. 결국, 모든 아이들은 다릅니다.
  6. 다른 기술. 유아가있는 수업은 예의 등의 일반적인 기술을 익힐 필요가 있음을 기억하십시오. 주의 집중, 집중력 및 독립성.
  7. 나이 준수. 머리보다 높이 뛰어 오르려고하지 말고, 나이와 발달면에서 자녀에게 적합한 혜택을 선택하십시오. 그렇지 않으면 수업에서 아무런 유익이 없습니다.
이러한 모든 간단한 규칙은 유명한 쿠몬 (Kumon) 기술의 기초입니다. 시리즈 중에는 막내를 위해 스티커를 개발하는 노트북이 나왔습니다. 두 개의 노트북이 동물과 운송 수단에 아기를 소개 할 것입니다. 스티커를 연주하고 붙이면 자녀가 발달합니다. 그는 자신의 어휘력을 확장하고, 작은 운동 능력, 논리, 공간 사고력을 개발할 것입니다.

첫 번째 노트북 "At the Zoo"에는 동물과 관련된 재미있는 일이 포함되어 있습니다. 그것들은 복잡성이 다릅니다. 첫째, 아이는 그가 원하는 곳에 스티커를 붙일 것입니다. 그런 다음 아이는 특별히 지정된 장소에 스티커를 붙여서 기하학적 모양과 색상의 이름을 암기합니다. 수첩의 맨 끝에 - 그 아이는 누락 된 세부 스티커를 그림에 보충하도록 제안됩니다.

두 번째 운동 도서 인 "수송"은 특히 소년들에게 좋아할 것입니다. 여러 종류의 기계로 많은 작업이 있습니다. 아이는 수송의 이름을 기억할뿐만 아니라 꽃의 기하학적 모양과 이름을 배웁니다.

아기와 함께 즐거움을 느껴보세요. 과로하지 않고 간단한 규칙을 따르십시오. 그리고 나서 가족은 기꺼이 배우게 될 진정한 현명한 사람으로 자랄 것입니다.