회사를위한 재미있는 게임

가끔은 우리 모두가 긴급한 문제를 잊고 적어도 평온한 아이들이되기를 바랍니다. "마피아"에서 놀고 진짜 난센스를 비웃으십시오. 왜 똑같이하지 않으시겠습니까? 가장 친한 친구의 회사에서 보낸 저녁은 어린 시절로 다시 뛰어 들기에 좋은 기회입니다! 어떻게 할 수 있습니까? 물론 플레이!


"12 노트"

요구 사항 : 절대적으로 모든 방과 풍부한 상상력.

이 게임은 주제가 "탐구"인 게임 브로디카 (game-brodilka)로, 일반적인 시나리오에 따라 일대일로 이동합니다. 신부 나 돈을 가진 아파트 열쇠를 찾고 있습니다. 가정용 버전에서는 12 장의 종이를 가져 가며 다음 용지의 위치를 ​​써야합니다. 게임이 진행되면서 당신은 당신이 생각해 낼 수있는 퍼즐을 풀어야합니다. 아무 것도 숨길 수 있습니다. 우승자는 그것을 입고있는 사람이 될 것입니다!

"마피아가 잠 들어 있지 않다"

요구 사항 : 어두운 방과 많은 좌석.

모두 그려. 카타니 (Cattani) 한 위원장, 파라 마피아 오 (paramafiosi)와 존경할만한 도시 주민 (대다수가 임명 됨). 감독관은 어떤 선수가 누가 누구인지 모릅니다. 그런 다음 그는 방에 들어가 마피아가 누구인지 짐작하려고합니다. 그가 정확히 지적했다면, 마피아 하나가 줄어든다. 모든 마피아 오시의 승리 이전에 열렸습니다.

"미국 심리학자"

필요 조건 : 종이, 펜, 회사, 5-8 명.

진행자는 참석자들에게 niha-associated, 예를 들어 숲, 호수, 개 및 고양이와 같은 것을 설명하도록 요청합니다. 상세하고 사치스러운 문장. 그 후에 저자의 지시에 따라 해답을 읽어야합니다.

이 게임은 따뜻한 친근한 회사에만 적합합니다.

"버릇없는 팩스"

필요 조건 : 도면 및 동성애 회사.

플레이어는 팀을 공유하고 하나씩 차례로 나눠야하며, 각 참가자에게는 연필과 종이 한 장이 주어집니다. 시리즈의 마지막 플레이어는 그림을 보여 주며 플레이어는 이웃 사람의 등에 잎을두고이 그림을 다시 그려야합니다. 최종 결승전에서 가장 흡사 한 팀이 승리합니다.

"하나의 쾌활한 편지"

요구 사항 : 서면 자료.

게임 참가자들이 작은 미니 스토리를 쓰는 시간이 표시됩니다. 예를 들어 "P"와 같은 한 단어로 시작해야합니다 : "빵, 파이를 구워 봅니다", 깨어 난 후 Petrenko Pavlova는 생각했습니다. 그 시도는 아름다워 보였다. 파이는 훌륭하게 판명났다. 연금 수령자는 Prizhersky의 노인 대령의 고기를 사러 갔다. "훌륭한 파이!"친구에게 불평했다. " 그건 그렇고, 게임의 정확한 결과를 판단하지 말라. 왜냐하면 어떤 사람들은 무엇이든하는 것이 더 쉽기 때문이다. nezhelinapis는 논리적으로 관련된 작은 텍스트이다.

"그 인장이 울릴거야, 그럼 사슴이 ..."

욕구 : 짐승이 되고자하는 손님 : 모기, 코끼리, 게, 개, 사슴.

게임의 의미는 다음과 같습니다. 다른 동물의 짐승과 짐승을 분명하게 보여주십시오. 그는 다시 그의 짐승과 zatemgogadyvaet 야수를 제 3자를 보여줍니다. 모든 것은 신속하고 오류없이 완료되어야합니다. Kiotishaetsya - 유령을 던졌습니다. 게임의 마지막에 2 명의 참가자 만 남았을 때, 그 사이의 몰수가 진행됩니다.

이 게임은 재미있는 성인용 어린이 회사 또는 학생 회사에 적합합니다.

"행복의 편지"

필요 조건 : 펜과 종이. 복잡한 버전 : 사무용 접착제, 가위 및 수많은 광고 신문.

종이의 맨 위에 "고양이의 눈은 무엇입니까?"와 같은 질문을 씁니다. 우리는 시트 자체를 볼 수 없도록 시트를 구부린 후 간단한 질문 (이 경우 "what?")을 작성합니다. 다음 플레이어로 전송됩니다. 그는이 질문에 답하고 자기 자신을 씁니다. Zagibatelist는 짧은 질문에 서명하고 다음 선수에게 편지를 보냅니다. 그리고 종이가 다 떨어질 때까지. 그 후 잎사귀를 펼쳐야하며 더 재미있는 버전이 있습니다 : 일련의 신문 광고에 나오는 질문에 응답하여 의미에 적합한 문구를 잘라내어 붙여 넣어야합니다.

이 게임은 손님들이 서로를 잘 모르는 파티에 아주 좋습니다. 웃음은, 원칙적으로 완벽하게 함께합니다.

"안녕, 슈마허!"

요구 사항 : 자연 발사시 게임을하는 것이 이상적입니다.

모든 플레이어가 불 주위에 앉아있다. 이 게임의 핵심은 포뮬라 원의 최고의 레이서가되는 것입니다. "Vroom-m"(스윕하는 사운드 머신), "And-and-and"(끽끽 거리는 소리와 비슷한 브레이크 사운드)라는 두 개의 명령 만 외울 필요가 있습니다. 서클에서 차를 시동하려면, 시계 반대 방향으로 말하면, 전투원은 왼쪽에있는 이웃 사람에게 가서 "Vroom-m"이라고 말해야합니다. 또는 "보낸 사람"에게 배포하고 "이 - 및 -"이라고 말하십시오. 그렇다면 "보낸 사람"은 오른쪽으로 갈 의무가있다. Isigra는 틀린 기계를 펼치는 사람에게서 나온다. "Roped"로 충분하다. 답안에 시간 제한을 입력 할 수있다. 마지막 2-3 명의 운전자는 슈마허라고합니다.

"좋은 옛 협회"

요구 사항 : 아무 것도 필요하지 않습니다.

모든 플레이어는 서클에 앉아 있어야합니다. 그리고 그의 이웃의 귀에있는 누군가는 한 마디로 말하면서, 다음 플레이어에게 그의 말에 귀를 기울일 시간을 잃어서는 안되며, 두 번째 - 세 번째 그리고 고르지 못한 말은 저자 자신에게 돌아 가지 않을 것입니다. 일반적인 "공"에서 "평행 육면체"를 얻는다면 게임이 성공이라고 생각하십시오.

악어 또는 색종이

요구 사항 : 홀수의 친구. 그들은 5에서 뛰었지 만 게임에서 플레이 할 수 있습니다. 더 많은 사람들, 즐거움.

팀으로 나눌 필요가 있습니다. 첫 번째 팀은 "좌절감"또는 "트렌드 세터"와 같은 영리한 단어를 만들어야합니다. 그런 다음 반대 팀의 한두 명의 선수에게이 말을 전하십시오. 사운드를 사용하지 않고 자신의 임무는 신비한 단어를 나타 내기 위해 모방과 얼굴 표정만을 사용하여 네이티브 팀이 추측했습니다. 편의상 단어를 음절로 나누어 번갈아 또는 동시에 그려 볼 수 있습니다. 하나는 "추세"를, 다른 하나는 사냥꾼 품종의 개를 나타냅니다. 어떤 연습을 한 후에는 게임이 복잡해질 수 있으며, 이미 단어를 사용하지 않고 더 재미있을뿐 아니라 전체 구문까지도 사용할 수 있습니다. 묘사하고 추측하기가 어려운 까다로운 단어를 추측 할 필요는 없습니다.

"비밀 방문"

필수 사항 : "카페", "화장실", "민병대", "극장", "대학", "지하철", "병원", "야채 시장", "반야"와 같은 공공 장소를 나타내는 표지판. 한마디로, 얼마나 많은 참가자가 게임에 참여했는지, 너무 많은 테이블.

이 게임은 매우 간단합니다. 주위를 보았던 유일한 사람인 플레이어는 다른 플레이어와 마주 앉아 의자에 앉도록 초대하고, 같은 장소에서 사인을하고, 앉아있는 사람은 보이지 않고, 시청자 만 볼 수 있습니다. 그리고 그는 그에게 "얼마나 자주 가십니까?", "얼마나 자주 볼 것인가?", "얼마나 자주 볼 것인가?", "누구와 함께 거기에 갈 것인가?"그리고 "당신은 거기에서 어떤 감각으로 가나 요?", "당신은 누구를 거기에서 만납니 까?", "얼마 동안 거기에 갈 거니?" ?». 다시 말하면, 그들은 모두 최고의 질문이므로 플레이어가 플레이트에 표시된 위치를 추측 할 수 있습니다. 플레이트를 추측 한 사람이 승자가됩니다.

«바람둥이»

요구 사항 : 아무 것도 필요하지 않습니다.

플레이어는 페어 (소년 - 소녀)로 나뉩니다. 맞은 편에 서있는 여학생들에게 절묘한 칭찬을하거나 그 반대의 경우. 우승자는 화려하고 독창적 인 타파 라 (Tapara)입니다.