어린이를위한 시나리오 게임 및 엔터테인먼트

숨바꼭질 게임은 아기의 삶에 처음 등장합니다. 왜 아이들은 너무 많이보고 숨길까요? 이 재미있는 게임의 어떤 변형이 아이에게 제공 될 수 있습니까? 아이들을위한 게임 및 엔터테인먼트의 좋은 시나리오 - 이것은 모든 부모가 자녀를 즐겁게하기 위해 필요합니다.

첫 달부터

아기는 6 개월이 지나면 무언가에 의해 절반이 덮여 있어도 장난감을 배울 수 있습니다. 물건의 조각이 있다면, 모든 것이 있습니다 - 이것은 6 개월 된 아이의 오프닝입니다! Kroha는 그러한 "숨겨진"것들에 매우 관심이 있으며 필연적으로 "찾는"것입니다. 그러나 딸랑이가 기저귀 뒤에서 완전히 사라지면 아기는 그것을 찾지 않을 것입니다. 결국 아이는 한 단계가 아니라 한 달 안에 물건의 존속의 법칙을 배우게됩니다. 7 개월 된 아기가 바닥에 장난감을 부스러 뜨리면 장난감은 거짓말임을 이해할 것입니다. 이 시대의 발견으로 은밀한 게임을 좀 더 어렵게 만들 수 있습니다. 아기에게서, 마침내, 당신은 완전히 그의 눈 앞에서 그것을 할 필요가있는 대상을 완전히 숨길 수 있습니다 - 사라진 장난감의 외모에 대한 즐거움은 그를 베드로, 기저귀, 사발 밑으로 몇 번이고 보게 할 것입니다 ...

상자, 항아리, 핸드백, 손수건으로 여러 가지 조작을하면 8 개월 된 아기의 지식을 잃어버린 물건의 수수께끼에 대해 수정합니다. 아이는 항상 "나는 곰 인형을 가방에 넣으면 다시 열 때 거기에 누워있을 것인가?"또는 "어머니가 전화 통화 공간을 떠난다면 잃어버린 것으로 간주 될 수 있습니까? 그녀의 목소리는 그녀가 멀지 않았다는 증거입니다. "마지막 질문은이 시대의 주요 질문 중 하나입니다. 부모님 들께서 특별히 아이들을 붙이시면 방 안의 그들의 존재를 지속적으로 모니터 할 수 있습니다. 그리고 이것은 더 이상 숨바꼭질 게임이 아니지만 걱정과 고통입니다. 아이가 기어 가기 시작하고, 아파트를 돌아 다니며, 이것은 큰 안도입니다 : 다음 방으로 가서 여전히 엄마가 있는지 - 아기의 늙은 꿈인지 확인하십시오. 9 개월 째, 어린이는 사물의 영속성을 완전히 인식하고 있으며, 이제 그는 은신처와 탐색을위한 다양한 옵션에 관심이 있습니다. 손수건 밑에 숨길 수 있습니다. 아기는 침대에 앉아서이 베일을 떼어 내고 넘어지지 않습니다. 캠에 작은 장난감을 집어 넣을 수 있습니다. 이것을 볼 때 바스라기는 손을 빗나가게하고 손실을 감지하려고합니다. 그 아이는 상자 안에있는 입방체를 숨기고 흔들어 버릴 수 있습니다. 11 개월 만에 아이를 더 기분을 상하게합니다. 그는 당신이 그것을 가져간 물건을 찾지 않을 것입니다. 빵 부스러기는 손을주의 깊게 관찰하며 숨겨진 것을 반드시 발견합니다.

그리고 인생을 위해서 ...

숨 막히는 게임은 일종의 진화를 거쳐 아기와 함께 자라납니다. 결국, 각 사람은 종종 뭔가를 찾고, 찾아야하거나 숨길 수 있습니다.

유리 뒤에

장난감을 투명한 장벽 뒤에 놓으십시오. 아기에게 그녀를 찾아 보라고하십시오. 빵 부스러기가 장벽을 통해 직접 장난감을 가져 가거나 우회하려고하는지 관찰하십시오.

뚜껑을 닫으십시오.

아기에게 여러 개의 용기와 뚜껑을주십시오. 장난감을 가지고 안에 넣고 적당한 뚜껑으로 닫으십시오. 그 아이는 장난감을 꺼내 자신을 숨기려고합니다. 이 게임의 어려움은 물건을 안에 넣는 것뿐만 아니라 적당한 크기의 뚜껑으로 덮는 것입니다. 자녀에게 밀폐 된 용기로 시작하도록 권유 할 수 있습니다 : 그는 그 용기를 열고 그 중 하나의 장난감을 그의 장난감 안에서 발견 할 것입니다. 몇 가지 장난감을 가지고 각 컨테이너에 하나씩 넣을 수 있습니다. 이제 우리는 곰을 찾아 기계가 어디에 있는지 추측해야합니다.

가죽 끈에

두 개의 밝은 장난감을 선택하고 서로 다른 색상의 리본에 묶으십시오. 아이에게 테이프를 당겨 장난감을 당길 수 있다고 보여주십시오. 이제는 장난감 하나를 숨긴 다음 리본의 끝 부분 만 남겨 두십시오. 꼬마가 먼저 장난감을 찾은 다음, 당신이 부를 전화를 정확히 찾으려고합니다. 이렇게하려면 각 장난감에 묶여있는 리본을 기억해야합니다. 나이가 들어감에 따라 장난감과 컬러 리본의 수를 늘릴 수 있습니다. 4 세 때 이미 4 ~ 5 쌍을 제공 할 수 있습니다. 발견하고 숨길 수있는 아이를 제공하면 많은 게임에서 중요한 운동 기술, 공간에서 탐색하는 능력, 말하기 등 중요한 기술을 형성하고 논리적 사고를 개발합니다. 그리고이 모든 것은 은신처와 탐구의 게임에 감사합니다!

메밀은 누구입니까?

어떤 croup에서 항목을 찾도록 아이에게 제공 할 수 있습니다. 이 직업은 당신이 저녁 식사를 통해 연상하는 동안 아이를 변덕에서 멀게 할 것입니다. 나이가 많은 아이는 작업을 복잡하게 만들 수 있지만 손으로 ​​보지 않고 숟가락이나 집게를 사용합니다. 철분 물체를 집어 올리면 자석을주세요.

여러 가지 빛깔의 물

투명 컵과 구 아슈 여러 병을 가져 가라. 컨테이너에 물을 부어 단색 아이템을 넣으십시오 : 공, 디자이너의 부품 - 사용할 수있는 것. 그들의 색상은 구 아슈의 색상과 일치해야합니다. 예를 들어 브러시를 녹색 페인트에 담그고 녹색 물체가있는 물에 구 아슈를 녹입니다. 장난감이 보이지 않을 때까지 동작을 반복하십시오. 이제 아이에게 빨간 물체를 숨긴 다음 노란색 물체를 숨기 게하십시오.

샌드 박스에서

여기에 아이에게 "비서관"을 만드는 방법을 보여줄 수 있습니다. 모든 성인은 어린 시절에 땅에 묻혀있는 캔디 랩퍼를 유리로 덮은 다음 어떻게 부드럽게 모래를 닦고 그림을 보았는지 기억합니다. 아기의 경우 투명한 하드 필름을 사용하는 것이 더 낫습니다. 장난감은 종종 적층됩니다.

거의 단순 숨기기와 찾기

전통적인 숨기기와 추구의 규칙은 모든 것을 알고 있습니다. 다른 플레이어가 숨어있는 동안 운전자가 벽 옆에 서 있습니다. 그런 다음 그는 그들을 찾기 시작합니다. 이 게임의 서쪽 버전을 사람들에게 제공하십시오. 그것은 정어리라고 불린다. 혼자 숨어 있지만, 그것을 모두 찾고. 그러나 플레이어가 숨어있는 장소를 발견하면 반드시 그 사람과 함께해야합니다. 마지막 영웅이 마침내 다른 모든 것을 만날 때 게임이 끝납니다. 큰 영토를 가지지 않고도 "열정적"상태에서 아기와 놀 수 있습니다. 방안에있는 물건을 숨기고 빵 부스러기에 "냉기"라는 말로 부스러기 위치를 알려주는 것이 중요합니다. 즉, 피사체에 더 가까이 있고 "따뜻함"- 피사체에 더 가까이 있고 "매우 뜨겁습니다"- 매우 가깝습니다.

소파에 앉아

그러한 숨바꼭질은 침대 준비 중이거나 줄을 서서 기다리는 중에 좋습니다. 인테리어에 따라 문자 F, 빨간색 버튼, 버튼 또는 숫자 12 등을 찾습니다.

계획에 따른 오리엔테이션

종이 조각에 방의 계획을 그려라. 2 세 또는 3 세 아동의 경우, 계획에서 관례를 따르는 것보다 조금 더 자세히 가구를 그리십시오. 사진에 어떤 물체가 보이는지 아기와 함께 분해하십시오. 바스라기가 당신이 그림에서 나타내는 것에 다가 가게하십시오. 일반적으로 자녀가 "지도를 읽을 수"있는지 확인하십시오. 작은 사탕, 작은 선물 또는 방에있는 특정 장난감을 숨기고 계획에서 십자가로 캐시를 나타냅니다. 아이에게 "보물"을 찾도록 제안하십시오.

그리고 훨씬 더 ...

은신처와 탐색의 게임은 귀속 될 수 있으며 "찾기", "알아 내기"등의 단어가 포함 된 모든 작업을 수행 할 수 있습니다. 결국, 무언가가 발견 될 필요가 있다면, 그것은이 "무언가"가 감추어 져 있음을 의미합니다. 어린이에게 차이를 찾고, 동물을 찾고, 모두에게 적합한 그림자를 찾아야하는 그림을줍니다. 양말이나 벙어리 장갑을 한 쌍씩 찾으십시오. 완두콩, 쌀, 완두콩, 면화, 성냥, 전분, 구겨진 종이 등 서로 다른 자루를 짝을 지어 만들 수 있습니다. 아이에게 당신이 만든 장난감을 찾도록 권유하십시오. 아기 주위에 큰 동물을 심고 잃어버린 사람이나 그 사람의 주소 (그는 다람쥐와 곰 또는 다람쥐 오른쪽에 앉는다.)의 흔적을 그에게 말해 준다. 당신은 아이에게 눈 감고 장난감 중 하나를 제거하라고 요청할 수 있습니다 - 빵 부스러기는 질문에 대답해야합니다 : 누가 숨 겼지?