미래를위한 카드 놀이로 운세

항상 사람들은 앞으로 무엇을 기다리고 있는지 알고 싶어합니다. 따라서, 점 치는 카드 놀이에 미래에 대한 발명되었습니다. 그것은 사회적 또는 국가적 정체성에 의존하지 않았습니다. 당신도 당신의 미래를 들여다 볼 수 있으며, 카드가 당신을 도울 것입니다.

카드 놀이에 대한 추측의 전통은 고대로 간주 될 수 있습니다. 그러나 유럽이 카드 게임에 익숙해 지자 모든 것이 생겨났다. 로마가 처음으로 대륙에서 점 치기 위해 카드를 사용하게되었다는 의견이 있습니다. 대략 XVIII 세기. 대륙, 섬 및 러시아의 여러 지점으로 나누어 진 카드 놀이에 대한 점 치.


콘티넨탈 점은 이탈리아, 프랑스, ​​독일, 오스트리아에서 가장 큰 발전을 이룩했습니다. 그것은 32 장의 카드로 구성된 "피켓 (picket)"에서 플레이하기 위해 갑판에서 수행되었습니다.

섬 추측은 기본적으로 52 개의 카드가있는 데미지를 추측해온 영국 집시들로부터 기원을 얻습니다.

러시아어 점은 36 장의 카드 더미에서 수행되었습니다. 차이점은 각 지역에서 특정 카드 게임이 인기가 있었고 적절한 수의 카드로 덱을 사용해야한다는 사실 때문이었습니다.

XVIII 후기 - XIX 세기 초반. 프랑스의 전설적인 점쟁이 마리아 레노 만 (Maria Lenorman)은 유명 해졌다. 그녀의 경력 초기에, 그녀는 프랑스 혁명의 인물을 추측하고 있었고, 그녀는 나폴레옹과 그의 사랑하는 Josephine de Beauharnais의 법원의 점쟁이였습니다. Lenorman은지도를 추측하는 것을 좋아하지 않았지만 정확한 예측과 숙련 된 정치적 음모가 그녀에 대한 많은 신화를 불러 일으켰습니다. 그리고 그것들은 차례로 자신의 갑판과 훨씬 더 많은 것을 만들어 냈습니다.


Lenorman에서 추측

우리는 Mademoiselle Lenorman에 기인 한 운세를 고려할 것입니다.

미래의 카드 놀이에 대해 추측하는이 방법에서는 52 장의 카드가 사용됩니다. 질문을했다. 그런 다음 갑판을 신중하게 뒤섞어 두 부분으로 나눕니다. 즉 바닥 부분이 갑판 위에 놓입니다. 또한, 데크는 셔츠를 들고 왼손으로 가져옵니다. 오른손은 하나씩 카드를 가져 와서 뒤집습니다. 이 경우 추측자는 카드, 데이스, 트리플, 잭, 레이디, 킹의 순서대로 카드의 존엄성을 선언합니다. 왕에게 이르면 검색은 계속되지만 추측자는 에이스, 듀스 등 카드를 순서대로 다시 호출하기 시작합니다. 명명 된 카드가 릴리스 된 카드와 일치하면 추측자가이를 옆에 둡니다. 그러나 출판 된 후에 다음의 이름에서 필요로하는 카드를 계속해서 부르십시오. 예를 들어, 점쟁이에게는 6 명이 있습니다. 즉, 다음 라운드는 데크 전체를 검색하기 전에 7부터 시작해야합니다. 데크를 세 번 만진 후에는 옆에 놓아야합니다. 일치하는 카드를 모으고 조심스럽게 섞은 다음 연속으로 정렬합니다.

이 변형의 카드 값은 다음과 같습니다.


버니

에이스는 좋은 편지입니다.

2 - 구두 의사 소통.

3 - 불쾌한 산책.

4 - 즐거운 대화.

5 - 쾌적한 지인.

6 - 욕망의 성취.

7 - 우정.

8 - 성실, 성실.

9 - 사건의 성공적인 종료.

10 - 행복한 길. 잭은 가짜 사람입니다. 그 여인은 사랑에 빠져 있습니다, 사랑하는 여인. 왕은 사랑하는 사람, 사랑하는 사람입니다.


에이스는 연애 편지입니다.

2 - 뜨거운 사랑.

3 - 큰 기쁨.

4 - 결혼 제안.

5 - 재미있는 회사.

6 - 데이트.

7 - 키스, 애무.

8 - 사랑의 선언.

9 - 부와 사치.

10 - 가장 달콤한 여행. 공감은 동정입니다. 그 여인은 신부입니다. 왕은 신랑입니다.


클럽

에이스는 금전적 인 비즈니스 편지입니다.

2 - 화폐 보상.

3 - 작은 선물.

4 - 찬양, 좋은 의견.

5 - 놀라움.

6 - 업무 과정을 변경하는 뉴스.

7 - 찾기, 승리.

8은 위대한 선물입니다.

9 - 더 나은 것을위한 변화.

10 - 웰빙.

깨지기 - 즐거운 문제, 걱정. 그 여인은 결혼하고 존경받을만한 여인이며 좋은 평판을 얻습니다. 왕은 결혼하고 존경할만한 사람입니다.


봉우리

에이스는 타격, 불쾌한 소식입니다.

2 - 약간의 문제.

3 - 장애물.

4 - 가십.

5 - 질병.

6은 거짓말이다.

7 - 싸움.

8 - 손실, 손실, 손실.

9 - 큰 문제, 눈물.

10 - 사랑하는 사람 (-oh)의 배신, 실패. Knave - 불쾌한 문제. 그 여인은 미망인, 험담입니다. 왕은 늙은이, 적이다.


지도 레이아웃 읽기

다이아몬드는 부와 번영의 경향에 적합합니다.

웜 슈트는 신실성, 우정, 사랑, 진실, 이벤트의 유리한 결과입니다.

클럽 슈트는 사업의 성공이며, 삶의 개선을위한 희망입니다.

피크 슈트 - 문제, 손실, 질병, 지루함, 불리한 결과.

게임에 4 개의 에이스가 있다면, 다른 카드로 분리 된 경우조차도, 이것은 결혼식을위한 것입니다.

4 개의 잭 - 많은 작은 케이스 또는 많은 기병대.

4 명의 숙녀는 쓸데없는 소일 거리를 의미합니다.

유익한 장소, 웜, 좋아하는 것, 클럽 - 유망한 직업, 최고점 - 유명한 일이지만 열심히 일하는 탬버린에 둘러싸인 4 명의 왕. 적은 임금 - 모든 지시자는 감소된다.

탬버린에 둘러싸인 수십개 - 비즈니스 편지와 논문, 마음으로 둘러싸인 - 편지를 좋아합니다.


나인 또는 여덟 - 그 상황에 처해있는 사람이 많을수록 남자는 더 운이 좋고 부유합니다.

일곱 명 - 그들 중 많은 수가 더 많은 부동산.

2와 3 개의 6 - 여행, 4 6 - 욕망의 성취.

그리고 이제 우리는 카드를 해석하고 있습니다. 예를 들어, 남편과 상사의 관계가 향후 6 개월 이내에 어떻게 발전 할 것인지 질문하고 싶습니다. 다음 카드가 떨어졌습니다 : 2 스페이드, 4 다이아몬드, 클럽 왕, 10 스페이드, 8 다이아몬드, 다이아몬드 잭, 6 스페이드 및 6 클럽.

이 시나리오에서는 벌레가 전혀 없습니다. 따라서 남편과 보스와의 관계는 우호적이지 않습니다. 하지만 다이아몬드 세 벌의 카드와 수트 피크의 카드 세 장이 있으며, 클럽은 의사 소통의 비즈니스 특성을 나타냅니다. 명함으로 둘러싸인 두 개의 여섯 - 여행 및 출장.


다음으로, 우리는 하나씩 카드를 해석합니다. 치프와의 비즈니스 협상은 평온함에도 불구하고 함정에 빠질 것이다. 배우자는 당국에 대한 헌신을 증명해야합니다. 사무실이나 나이가 어린 직원이 있으면 남편에게 해가됩니다. 여행은 그의 계획을 식별하는 데 도움이되어 업무 과정이 바뀔 것입니다. 이 시나리오에는 클럽과 함께한 탬버린이 긍정적 인 소송이 있습니다. 이것은 이벤트가 레이아웃을 작성한 사람에게 호의적으로 해결됨을 나타냅니다.


상징주의와 카드의 신비주의

현대 카드는 타로 카드에서 유래했습니다. 타로 카드의 정장은 나무의 네 가지 세계에 해당합니다 : 화환 (창조물의 창조적 인 남성 에너지, 의지), 거버렛 (물은 여성의 에너지, 사랑), 칼 (공기는 마음, 지성은 형성 에너지), 펜타클 (지구는 물질의 물질적 표현입니다. ). 진화의 과정에서 슈트가 대체되었습니다 : 클럽 용 봉, 스페이드 용 칼, 탬버린 용 펜타클, 벌레 용 컵.