아기를위한 스마트 장난감

모든 연령대에는 고유 한 유형의 장난감이 있습니다. 아기의 적절한 여가 활동은 발달에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 큐브, 인형, 공, 봉제 코끼리와 군인 - 장난감의 세계는 엄청나게 다양합니다. 그리고이 다양성은 때로는 혼란스럽고 부모가 자녀 가게로 오는 것을 혼란스럽게합니다. 아기에게 더 적합한 것은 무엇입니까? 어떤 장난감이 유용할까요? 아기를위한 스마트 장난감 - 기사의 주제.

코끼리 코끼리 - 투쟁

장난감을 보면 장난감의 목적이 무엇인지 이해하고 장난감을 어떻게 진행할지 정확하게 결정할 수 있습니다. 모든 장난감은 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다.

♦ 행동을 조장하는 장난감

모든 종류의 보드 게임, 공, 디자이너, 큐브, 인형, 창의력 세트, 어린이 놀이 가구.

♦ 영혼을위한 장난감

테디 베어와 토끼, 오르골과 다른 것들은 아무것도 제공하지 않지만, 그들은 그들의 외모를 응원합니다.

♦ 기념품

석고 인형, 저금통, 자석, 나무 입상. 일반적으로 연주 할 필요가 없습니다. 그들은 단지보고 즐거운 것을 기억하고 싶습니다. 이 시간에 사고 싶은 장난감을 결정하는 것이 중요합니다. 목표를 설정하면 선물 선택이 단순 해집니다. 그러나 두 번째 및 세 번째 범주의 장난감으로 모든 것이 명확 해지면 개발 단계에서는 장난감이 더 어려워집니다. 작업장을 걸어 다니는 대부분의 부모님은 아이에게 하나 또는이 세트를 사기에는 너무 이르다는 사실에 관심이 있습니까?

선택은 우리의 것입니다.

구체적인 예를 이해하려고합시다.

최대 1 년

이 시대에 가장 적합한 장난감은 모든 유형의 인식 (시각, 청각, 촉각), 크고 작은 운동 기술, 주의력 및 사고력을 목표로 개발 된 장난감입니다. 영아기 (출생에서 일년)는 우리 주변의 세계에 대한 매우 활발한 지식입니다. 그리고 카라 푸자는 아직 객체로 복잡한 행동을 수행 할 수 없으며 (부모의 관점에서 볼 때 재미있는) 게임을 할 때마다 카펫의 패턴을 보거나 피라미드를 만들면서 엄청난 노력을하고 매일 움직입니다. 밝은 플라스틱 또는 부드러운 천 (낮잠이 아니라) 장난감을 사용하십시오.

♦ 게임 매트

그 (것)들의 아름다움은 다기능이고 아기의 각종 감각을 활성화 할 수있어, 다른 활동에 그를 자극 한 ㄴ다는 것을이다. 아름다운 큰 그림과 많은 내장형 게임 개체가있는 밝고, 매트는 오랜 시간 동안 가장 작은 아이조차도주의를 사로 잡을 수 있습니다.

♦ Rattles & Co

그들은 작은 손잡이를 잡는 것이 편리하고, 제품은 대개 충격 저항이 크고 복잡하지 않은 디자인이 특징입니다. 신생아는 작은 장식 요소가 필요하지 않습니다. 장난감 딸랑이, 고무 개 또는 티슈 "박제 된"태양은 밝은 색상, 적당한 크기 및 쾌적한 질감을 가졌다면 충분합니다. 래틀즈는 학생들에게 그 주제에 집중하면서 자신에게주의를 환기시키고 첫 번째 행동 인 "포착"과 "졸다"를 촉구하면서 다른 장난감들 중에서 가장 먼저 선택하도록합니다.

♦ 유아용 침대 위의 이동 또는 정지

즐거운 멜로디로 단순한 메카니즘이 도움이되는이 화환의 장난감은 진정한 아기를위한 신의 선물입니다. 한편으로는 천천히 빵 부스러기 위로 움직이는 장난감을 보게하고, 피아노를보고, 들으며, 펜을 듣고 늘리십시오. 다른 한편으로는 멜로디 차임이 아기를 진정시킵니다.

간단한 메커니즘을 갖춘 장난감

이들은 모든 종류의 플라스틱 동물, 자동차, 대형 버튼 형태의 추가 장치가있는 남성입니다 (누르는 소리가 단일 사운드 또는 멜로디를 불러옵니다). 이런 종류의 완구는 어린이의 행동 프로그램을 완벽하게 훈련시키고 게임의 첫 번째 규칙을 소개하고 크고 작은 운동 능력, 사고력, 집중력을 집중시키는 데 도움을주고 긍정적 인 감정을 많이줍니다.

♦ 피라미드 및 큐브

밝은 색상과 큐브와 피라미드의 그림은 형태의 인식을 포함하여 시각적 인식을 자극합니다. 피라미드와 큐브의 반지의 크기와 모양은 어린이의 손잡이에 편리하며, 나중에 아기가 조금 자랄 때 그는 모든 종류의 포탑과 집을 짓고 첫 번째 디자인 아이디어를 구현할 수있게 될 것입니다. 피라미드는 공간 및 건설적인 사고의 발달과 여러 단계에서 대상을 조작 할 수있는 능력에 필수적인 시뮬레이터입니다. Cubes는 젊은 건축가가 핸들을 사용하여 공간 조정 및 움직임의 정확성을 개발하는 데 도움을줍니다. 그리고 피라미드와 큐브에서 색상, 수량 및 마스터의 개념에 익숙해지기가 쉽습니다.

1 년에서 2 년

이 시대에 카라 푸자가 종합적으로 발전하는 데 도움이되는 다기능 완구 및 게임은 부스러기가 1 년이 된 소박한 "베이비"게임을 대체하기 위해 왔습니다. 그는 이미 너무 많이 알고 있기 때문에 자신을 상당히 크게 생각할 수 있습니다!

♦ 소터

아이가 손잡이의 운동 능력을 연마하고 다양한 색상과 모양을 익히며 자신의 논리적 인 업무를 수행하는 데 도움이되는 장난감. 그것은 다른 모양의 창이있는 컨테이너 (상자, 공, 자동차, 집)입니다. 이 창에서는 모양 (또는 크기)에 적합한 그림을 선택하고 낮추는 것이 필요합니다. 가장 일반적인 것은 단순한 (원형, 사각형, 삼각형) 및 복잡한 (다이아몬드, 별, 다각형) 기하학적 모양입니다. 피규어는 어린이의 손에 적당한 크기로 부스러기가 갑자기 치아에서 시도 할 경우 안전합니다. 이미 9-11 개월에서 그런 것을 제공 할 수 있습니다. 첫째, 작은 사람은 단순히 인물을 배우고 무엇이 무엇인지 파악할 것입니다.

복합 그림 어린 아이들은 조각으로 구성되어 있다면 그림 전체를 인식하기가 어렵습니다. 아직까지는 지각, 기억, 사고 또는 관심을 형성하지 못했습니다. 그러나 두 조각의 강아지 또는 토마토를 반으로 자른 것과 같이 바스라기에 간단한 컷을 제공하기 시작하면 아기는 점차 훈련을 받게되며 계속 진행할 수 있습니다 .2 부분 그림을 학습 한 후 3과 4 조각의 그림을 제공합니다. 그 (것)들, 바스라기는 "전체 및 부분"의 개념으로, 그러나 그룹 및 유형의 목표에서 또한 친하게 될 것이다.

♦ 모자이크

큰 플라스틱 칩과 구멍이있는 "밭"은 정밀한 운동 기술을 연마 할 수 있으며 상상력을 훈련시킵니다.

♦ 인레이 프레임

주의력, 기억력, 생각 및 지각을위한 훌륭한 시뮬레이터. 사실, 같은 분류기, 단지 플랫. 모양이 다른 프레임에서는 적합한 삽입물을 선택해야합니다.

♦ 인형, 타자기 ... 성인을 복사하는 것을 가장 좋아하는 청소년은이 장난감을 아주 잘 맞 춥니 다. 사람과 동물의 인물은 아기를위한 정서적 인 영역을 개발하고, 의사 소통하고 성인의 첫 번째 기술을 배우도록 가르칩니다.

♦ 흔들 말, 승용차, 휠체어 및 아동용 놀이방 가구

게임을위한 공간을 마련하기 위해 스스로 부딪 치십시오. 흔들 리면서 큰 공을 뛰어 넘으면 아이는 근육과 협응력을 발달 시키며 즐거운 시간을 갖습니다.

2 세 이상

이 neposedam은 이미 진정한 "성인용"게임을 원합니다. 우리는이 게임에서 그들을 도울 것입니다. 그러한 아이들을 위해 더 심각한 것을 선택해야 할 것입니다.

♦ 아기 도미노

그 아이는 이미 일정한 규칙에 따라 게임을 배울 준비가되어 있습니다. 이것은 완벽하게 결과와 자기 통제에 대한 열망, 동기 부여를 발전시킵니다. 먼저 규칙을 단순화하고 뱀의 꼬리처럼 도미노를 제작하는 것을 제안합니다. 엄밀히 말하면 사진에 대한 그림입니다. 카드를 차례대로 배치하십시오. 어린 선수가 이러한 작업 규칙에 익숙해지면 복잡 할 수 있습니다.

♦ "모험"

골판지가 빽빽하게 들어간 보드 게임은 칩을 움직일 필요가있는 필드와 트랙으로 그려져 있습니다. 게임은 볼륨이 작고 아이가 피곤하지 않고 관심의 절정에 도달 할만큼 충분히 오래갑니다. 좋아하는 동화 속 캐릭터와 함께 여행하면 자녀가 게임을 자세히 따르고 규칙을 정확히 따르도록 가르 칠 것입니다.

♦ 축구, 하키, 크로켓 특히 잠시 동안 앉아있을 수없는 아이들은 특히 좋아할 것입니다. 이 세트에는 실제 어른의 공인구 (예 : 공, 클럽, 목걸이)의 "축소 버전"이 포함되어 있습니다. 게임을 할 때, 아이는 자신의 몸을 소유하는 법을 배우고 합당한 경쟁을 유지할 수있는 능력을 개발합니다.

♦ 퍼즐

우선, 아이에게 8-10 가지 세부적인 퍼즐 조각을 제공하십시오. 아기가 잘되고 빨리 대처할 수 있다면, 요소의 수를 30-50 개로 늘릴 때입니다. 주의를 기울여야 할 주요 사항은 그림의 밝은 색상, 선명한 이미지 및 이해할 수있는 음모입니다.

♦ 생성자

매장에서는 다양한 종의 디자이너를 볼 수 있습니다. 자녀에게 가장 적합한 것을 선택하려면 가장 중요한 것을 기억하십시오. 공사 도중, 빵 부스러기는 우주에서 항해하는 것을 배우고, 손으로 완벽하게 작은 움직임을 가져오고 사고력을 발달시킵니다.

♦ "성인용"세트

일상 생활을 모방 한 물건에는 작은 주방, 진공 청소기, 다리미, 훈련 및 기타 도구 키트가 있습니다. 그러한 게임을하는 동안, 아이는 가사 기술뿐만 아니라 올바른 정신적, 사회적 발달을 돕는 필요한 사회적 역할을 형성합니다. 그러나 "젊은 목수"세트 나 장난감 판에서 나온 아이가 마음에 들면 딸을 설득해서는 안됩니다. 어린 시절에 자녀가 "시도하는"직무와 역할이 많을수록 자신의 견해와 능력, 관심사가 성인이 될 것입니다. 주요 규칙 - 장난감은 기쁨의 부스러기이어야합니다! 건강을 유지하고 발전하십시오!